1. Hrají proti sobě dvě rodiny mafiánů - Corleone, Gambino. Rodiny jsou
početně vyvážené, aby si nikdo nemohl stěžovat na nadržování.
2. Hraje se ve virtuálním světě po dobu 10 týdnů herního času. Každý
týden je tvořen 3 reálnými dny. Začátek hry bude v průběhu listopadu 2010 a končit
se tedy bude za 30 dní. Jediná vyjímka tvoří otevření Hagenova sejfu, čímž
hra končí okamžitě.
3. Na plánku vidíte město Monfi, o které jde. To je rozděleno do 11 oblastí, z čehož
jsou dvě startovní. Každá rodina začíná s jedním startovním územím, které je nedobytné. Nemůže tedy o něj přijít, i kdyby se ti druzí stavěli na hlavu.
4. Každá další oblast je zpočátku neobsazena (rozumějte mafiány, lidé tam existují). Abyste získali kontrolu nad daným územím, je nutné splnit a vyřešit daný problém. Zadáníproblému získáte u správce hry vždy poté, co oznámíte svůj úmysl ucházet se o
danou čtvť.
Úkoly jsou to buď fyzické, hlavolámací nebo obojí. Vše závisí na obtížnosti oblasti.
Ta je vyjádřena ohodnocením panáčků, které můžete vidět v popisu oblastí u mapy. Čím více panáčků, tím obtížnější bude čtvrť získat a zároveň ubránit či dobýt. Ale o tom až později.
Každá skupina může během jednoho reálného dne obsadit pouze jedinou oblast a to takovou,s níž přímo sousedí dosavadní zabrané území dané rodiny. Tím je omezen růst vlivu tak, aby každý mohl činit náležité strategické rozhodování.
5. Hlavní cíle hry jsou dva. Získat co nejvíce bodů vlivu za jednotlivé úkony (bude vysvětleno dále) a dostat se k sejfu, který představuje velké množství daných bodů.
Hraje se po celou virtuální dobu, pokud některá ze stran dříve neotevře sejf, čímž
hra končí.
6. Dobýváním oblasti se rozumí ničení vlivu a přímá konfrontace s druhou rodinou. Bojovat se bude v rozličných disciplínách, které samozřejmě odrážejí ducha této hry. Jak bylo řečenodříve, každá oblast je označena svojí obtížností. Kolik panáčků v daném místě, tolik lidí musí bránit a tolik lidí musí útočit, aby mohlo být vůbec dosaženo nějakého výsledku.
Útočit se smí pouze na oblasti obsazené jinou rodinou a zároveň přímo sousedící s oblastmi té mé rodiny. To dá přeci rozum.Nicméně může probíhat tolik paralelních útoků, kolik vám dovoluje vaše sousedství a volný počet lidí.
Vybírání lidí k útoku a obraně bude probíhat tajně. Vždy každá strana nasadí nějakého člověka a dozví se o jeho soupeři až tehdy, když se bude losovat disciplína k boji.
Útočení bude probíhat formou soutěže v dále specifikovaných disciplínách, kde se bude jednat o přímé vítězství jedné strany. Ta pak získá danou oblast a vyžene druhou stranu pryč.
Disciplíny:
Soupeření v hazardu - partie prší, kenta, kanasty.
Fyzické napadání druhé strany -
wallyball, plavání, ...
A na závěr to nejlepší - vydírání.
Útočící tým (vybraní členové) dostanou za úkol najít a zneškodnit obránce v reálném světě omezeni reálným časem. Každý útočník vybaven bílou rukavičkou, musí zneškodnit jednotlivé obránce tím, že na ně sáhne. Tato jemná metoda je zvolena proto, aby nemohlo docházet k nějakým nekalým praktikám. Není ale vyloučeno, že si obránci mohou pozvat na pomoc jakéhokoliv kolemjdoucího či kamaráda, který budedělat tělesnou stráž a fyzicky nedovolí útočníkovi zasáhnout obránce.
K úspěšnému dobývání je nutná součinnost všech lidí ve hře. Není to možné provádět, pakližese nesejdeme. Jsou brány v potaz činnosti každého a tím pádem i plný program, nicméně toto má nyní prioritu. Proto ti, kteří by úmyslně zdržovali hru o danou oblast přijdou, jako by normálně prohráli.
Každá oblast může být dobývána pouze jedinkrát za virtuální týden. Není tedy možné jeden den selhat a už druhý den útočit znovu! Jedinou vyjímkou tvoří oblast obsahující sejf, tu jedinou je možné dobývatkaždý den.
7. Body
Bodové hodnocení se uděluje za každý úspěšný akt ve hře.
Body dostanete za:
- obsazení území po splnění úkolu (1x počet panáčků)
- dobývání území
- úspěšné dobytí (1x plný počet panáčků)
- ubránění ( polovina z počtu panáčků)
- nalezení bonusů ( 5 bodů vlivu )
- úspěšné použití bonusů ( body budou specifikovány v rámci instrukcí k bonusům )
- na konci hry za aktuální stav obsazených území ( za každé území počet panáčků )
- sejf - 30 bodů
Kdo bude mít v součtu více bodů, vyhrává.
8. Bonusy
Na oblastech označených zelenou hvězdičkou jsou skryté bonusy, které vám pomohou
v cestě k cíli. Účinnost každého bonusu bude velmi přesně specifikována až jej najdete,
proto se neděste nedostatku informací zde.
9. Sejf
Jakožto velké mistérium si zaslouží vlastní článek v pravidlech. Abychom vám usnadnili
aspoň směr cesty, je nutné nalézt hesla k sejfu, který je chráněn velmi mocným způsobem. Sejf se nachází na středové nejmenší oblasti (zlatá hvězdička). K jeho úspěšnému otevření je nejprve nutnodanou oblast vlastnit. Proto,když o ni přijdete, máte smůlu do doby, než ji opět získáte.
K prolomení zámku budete potřebovat informace, skrývající se na oblastech se stříbrnou a měděnou hvězdou.Stříbrná a měděná tvoří pár, ten vám postačí.
Jak rychle se k nim propracujete a jak je dokážete zužitkovat, to už je na vás. Z informací je to vše... Hodně štěstí.